Организация по Counter-Strike 2 Team Spirit публично извинилась перед своей китайской фанбазой после того, как разгорелась полемика вокруг карты, показанной в видео с участием двух её игроков. Инцидент привёл к удалению видео и официальному заявлению по данному вопросу.
Ситуация возникла из-за развлекательного сегмента, в котором Борис «magixx» Воробьёв и Дмитрий «sh1ro» Соколов приняли участие в Size It Up, онлайн-игре на сравнение. Во время игрового процесса, связанного с площадями территорий стран, игра показала карту Китая, на которой не был обозначен Тайвань, что вызвало негативную реакцию со стороны китайских зрителей, считающих, что Тайвань должен быть изображён как китайская территория.
Политический статус Тайваня остаётся спорным. Хотя остров управляется независимо, Пекин заявляет о суверенитете над ним и считает Тайвань частью Китая. Карты, показывающие Тайвань отдельно, стали особенно чувствительными в этом контексте.
После получения критики Spirit удалила контент со своих платформ и опубликовала официальное заявление в среду, 14 октября. Организация объяснила, что визуальные материалы, включая спорную карту, были получены из сторонних источников и не были должным образом проверены производственной командой перед публикацией.
Помимо признания упущения, Spirit явно выразила поддержку принципу «Одного Китая», солидаризируясь с позицией Пекина. Организация обязалась усилить процессы проверки контента и пообещала проявлять большую внимательность при будущих публикациях.
Сами извинения вызвали неоднозначную реакцию. Международные фанаты CS2 на Reddit задавались вопросом, зачем киберспортивной организации нужно занимать столь чёткую политическую позицию из-за случайного игрового видео. Некоторые высмеивали это решение, в то время как другие отмечали, что Spirit не должна нести ответственность за контент из внешних источников.
Китайские фанаты также проявили разделённое мнение. Одни сочли извинения недостаточными и потребовали заявлений от игроков и руководства, в то время как другие защищали magixx и sh1ro, подчёркивая, что они просто участвовали в развлекательном контенте, не создавая саму карту.



